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jubeat Ave. ゲーム概要 Q A 曲リスト(Ave._新曲) 曲リスト(Ave._旧曲)削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 Ave.新着情報 ※書き込み後エラー画面が表示されることがありますが送信されています。jubeat Ave.ページを確認し、送信されていないなら再度書き込み願います ※同じ話題はレス形式で書き込んでください(20行分しか表示できません)。【各書き込みの冒頭のラジオボタン(○)をチェック(クリック)】 Ave.略歴 2022/08/03 稼働開始
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ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 称号 STEP EMBLEM BONUS TUNE コースモード アリーナモード マーカー 大会 jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)Lv10難易度リスト(試験中) 詐称曲リスト編集室 ロケテ情報 連動企画 スミスのきまぐれジェントル 日向美ちくわ姫決定戦 BEMANI SUMMER DIARY 2015 怪盗BisCoの予告状!! PONの運命浄化計画 発見!よみがえったBEMANI遺跡 FLOOR INFECTION,POLICY BREAK prop略歴 2015/12/28 スミスのきまぐれジェントル開催 2015/12/24 「FLOOR INFECTION」第4・9・14・16弾復活開催「FLOOR INFECTION」第17弾開催(2016/01/12まで) 2015/10/29 「FLOOR INFECTION」第4・9・14弾、「POLICY BREAK」第2・7・14弾復活開催「FLOOR INFECTION」第16弾、「POLICY BREAK」第17弾開催(2015/11/12まで) 2015/09/07 アリーナモード実装 2015/09/01 コースモード実装 2015/07/23 BEMANI SUMMER DIARY 2015開催(2015/10/26まで) 2015/06/17 怪盗BisCoの予告状!!開催 2015/05/21 「FLOOR INFECTION」第4・9弾、「POLICY BREAK」第2・7弾復活開催「FLOOR INFECTION」第14弾、「POLICY BREAK」第14弾開催(2015/06/04まで) 2015/05/10 東方Projectオンリー同人誌即売会「博麗神社例大祭」に「東方ゲームショウ」内で出展jubeatの他にもSOUND VOLTEX、BeatStream、REFLEC BEATもBEMANI機種から出展される 参加アーティストの関連商品情報を「SOUND VOLTEX wiki」内の 第12回博麗神社例大祭に記載しております 。 2015/04/25~04/26 ニコニコ超会議に出展 2015/02/20 jubeat prop稼働開始 2015/01/30-02/01 第2回ロケテスト開催 2014/12/12-14 第1回ロケテスト開催 2014/12/03 BEMANI生放送(仮)でロケテストが近日開催であると発表
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REFLEC BEAT limelight メニュー REFLEC BEAT limelight ゲーム概要 収録楽曲収録楽曲(レベル別) FINAL専用曲 新曲生成テンプレ ライムアップライムアップ(解禁要素) グレード スコアJRが打ちやすい譜面色 カスタマイズステージ スタイル 通り名 パズルコメント オススメ楽曲 難易度変更リスト 詐称・逆詐称曲リスト 削除曲 Lincle LINKIIDX-REFLEC共通曲 APPEND TRAVEL アップデート情報 ロケテ情報 お知らせ 2011/09/16 iPad版 REFLEC BEAT plusの配信決定、公式サイトオープン 2011/09/29 KONAMI Arcade Championship 2011開催 2011/11/10 韓国のゲームショー「G-STAR 2011」でREFLEC BEAT limelightが出展(期間は2011/11/15まで) 2011/11/13 REFLEC BEAT plus 先行体験会開催 2011/11/16 REFLEC BEAT limelight先行稼動開始(順次)(新規稼動・増台店舗) 2011/11/24 REFLEC BEAT limelight稼動開始(既存店舗) 2011/11/24 REFLEC BEAT plus配信開始 2011/12/21 楽曲追加 オンラインアップデート 2011/12/26 Lincle LINK第4弾開催(2012/01/10まで) 2012/01/25 楽曲追加 オンラインアップデート 2012/01/31 初代REFLEC BEATのe-AMUSEMENTサービスが終了 2012/02/14 楽曲追加 2012/02/29 楽曲追加 オンラインアップデート 2012/02/29 REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK発売 2012/02/29 初代REFLEC BEATのデータ閲覧サービスが終了 2012/03/14 APPEND TRAVEL開催(2012/09/25まで) 2012/03/14 春の5点盛り!リフレクリフレッシュキャンペーン開催(2012/05/23まで) 2012/03/15 マジアカ入学キャンペーン開催(2012/05/23まで) 2012/03/28 楽曲追加 2012/04/27 ゴールデンウィークキャンペーン開催 2012/04/27 日替わりキャンペーン開始(2012/05/06まで) 2012/05/23 春の5点盛り!リフレクリフレッシュキャンペーン終了 2012/05/23 マジアカ入学キャンペーン終了 2012/06/27 リフレク夏祭り・Lincle LINK第5弾 開催 2012/06/28 REFLEC BEAT coletteロケテスト開催(2012/07/01まで) 2012/07/06 REFLEC BEAT coletteロケテスト開催(2012/07/08まで) 2012/07/27 続リフレク夏祭り開催 2012/08/13 REFLEC BEAT plusiPhone/iPod touch対応 2012/09/25 APPEND TRAVEL終了 2012/10/01 楽曲追加 関連リンク limelight公式商品情報サイト:http //www.konami.jp/products/am_reflecbeat_ll/ スペシャルサイト:http //www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ll/ e-AMUSEMENT GATE:http //p.eagate.573.jp/ 設置店舗検索:http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=REFLEC_LL 公式Twitter:http //twitter.com/reflecbeat573 REFLEC BEAT limelight(リフレクビート ライムライト)って? 2011/11/16 順次先行稼動開始(新規稼動店舗・増台店舗対象) 2011/11/24 既存店舗で稼動開始したREFLEC BEATの第2弾。 基本的なプレー方法は今までと同じだが、変更点が多い。システムに関するものはこちらへ 今作の解禁システムはライムアップ。1曲プレーごとに獲得できる「ライム」を「グラス」に貯めることで、隠し要素が解禁する。 収録楽曲は184曲(うちlimelight新曲97曲)※2012/06/27 7 00の楽曲追加時点2011/11/16 10 00~2011/12/21 10 00前までは139曲(うちlimelight新曲52曲)だった。 2011/12/21 10 00~2012/01/25 10 00前までは150曲(うちlimelight新曲63曲)だった。 2012/01/25 10 00~2012/02/14 10 00前までは154曲(うちlimelight新曲67曲)だった。 2012/02/14 10 00~2012/02/29 10 00前までは155曲(うちlimelight新曲68曲)だった。 2012/02/29 10 00〜2012/03/15 07 00までは158曲(うちlimelight新曲71曲)だった。 2012/03/15 07 00〜2012/03/28 10 00前までは168曲(うちlimelight新曲81曲)だった。 2012/03/28 10 00〜2012/04/27 10 00前までは170曲(うちlimelight新曲83曲)だった。 2012/04/27 10 00〜2012/06/27 07 00までは173曲(うちlimelight新曲86曲)だった。 前作からの削除曲は4曲 前作からの難易度変更は24曲、30譜面 HARD譜面に3TOP、BASICの一部楽曲に2TOPオブジェクトが追加された。 TOPへ飛んでくる場所が固定になった(前作はプレー毎にランダム)。 TOPへのロングオブジェクト、チェインオブジェクトが追加された。これらに伴い前作楽曲が大幅に譜面変更されている。 TOPへのチェインオブジェクトは通常、特に意味はないが、隠しコマンドでS-RAN、S-RAN+およびHARD譜面でのRANDOMを選択した場合は関係がある。 データ閲覧サイトがe-AMUSEMENT GATEに変更になった。 プレー画面で、前作はJUST REFLECゲージだったところがクリアゲージ(A.Rate表示)に変更。JUST REFLECゲージは中央付近右側に表示。カスタマイズで位置・表示を初代のものに変更できる。詳しくはこちら プレー前後の挨拶機能のシンボルチャットが追加。用意されている6つからタッチする。詳しくはこちら マッチング待ち中のパズルコメントが新設マッチング中に用意されている単語から組み合わせてコメントできる機能。ライムアップで使える単語が増える。詳しくはこちら 店内対戦で相性診断、結果次第(相性90%以上)でリフレくじがひける。 店内対戦で難易度違い対戦が可能になった。 同じ曲を何度もプレーするとジャケット絵のアイコンが手に入る。詳しくはこちら 通り名が追加(jubeatの称号に若干似ている)詳しくはこちら グレード表記が変更されている。詳しくはこちら オブジェクトのサイズが若干小さくなっている。初代サイズに戻す、またはさらに小さくすることもできる。詳しくはこちら タッチラインor2TOPオブジェクトに近づくにつれTOUCHのリングがオブジェクトにくっつく表示が追加された。TOUCHのリングが常時表示されるのはLv4以下のBASIC譜面のみ。Lv5以上のBASIC、MEDIUM・HARD譜面では最初の1ノーツのみ表示され、それ以後は表示されない。 コンボ数の表示方法が微妙に変更COMBOという小さい文字が数字の下に追加された。 曲開始時の「BATTLE START」が「ARE YOU READY?」に曲終了時の「YOU WIN(LOSE)」が「CLEAR!(FAILED...)」になった。なお、B判定以下で「FAILED...」となっても勝った場合「SAVED」となり次のラウンドに進むことができる。勝った方にWINと書かれた王冠が表示される。 DRAWの場合は何も変わらない。 PASELIのプレミアム機能の実装予定の再マッチングアタックがまだ無い「CPU対戦ですぐに始める」機能は実装されている。 プレミアムスタートのマッチング時間は45秒(カウント44からスタート)。 CPU対戦ですぐに始めるボタンはカウントが24になった時(つまり20秒後)から表示される。 大会機能が実装される予定だがまだ無い。 引き継ぎ 引き継がれるもの REFLEC BEAT(初代)で解禁した隠し楽曲 引き継がれないもの IDlimelightへ引き継ぎ及び新規カードを登録した順で付与される。 COMMENT カスタマイズアイテム TEAM前作とは別チーム扱い どちらにも該当するもの プレーヤーネーム引き継ぎ時に変更することもできる前作の名前が表示されているので変更しない場合はそのまま決定する 前作同様、データ閲覧サイトでプレーヤー名の変更が可能(今作はe-AMUSEMENT GATE) スコア系(RANK・SCORE・ACHIEVEMENT RATE・MISS COUNT(FULL COMBO有無も))引き継ぎ後、e-AMUSEMENT GATEでは全曲・全譜面がランクC、0.0%で表示されている筐体上でも初期設定の状態だと全曲・全譜面が未プレーに見える 今作もフィルボーナスがあるが全譜面埋めなおしが必要前作埋めた譜面はプレー済み(Cランク)にはなるため、新曲を埋めればフィルボーナスは一応発生する 前作フルコン済みの曲もフルコンで埋めなおしが必用。 前作のスコアは一応引き継がれているe-AMUSEMENT GATEでは楽曲データの曲名をクリック(タッチ)することで閲覧可 筐体上はこちら グレード画面左下のライムの色と種(12個)の数が前作のグレードにあたるものだと思われる、詳しくはこちら レベル前作でのレベルに応じて、REFLEC BEATグラスにライムが注がれた状態で引き継がれる 楽曲解禁はライムアップに変更されたため、レベル自体は引き継がれない 起動から開始まで e-AMUSEMENT PASS認証、パスワード入力 パセリ対応店舗だとPASELIか現金か選択。非対応店はでないパセリを選択すると「プレミアムスタートを利用する ○P」と「プレミアムスタートを利用しない」が表示される○P=必要パセリポイント(店舗によって異なる)使用するとパセリ特典が使える。 「全ラウンドプレー保障」「1STラウンドから全難易度を選べる」などの特典つき!と表示されている 「オンラインモード」「店内対戦」の選択画面が表示。設定曲数も表示される。ライムアップで解禁するアイテムはこのタイミングで解禁表示される。(前回プレーで条件を満たした場合) タッチすると下に「このモードで遊ぶ」ボタンが表示、タッチで開始。 オンラインモードを選択するとそのまま開始。 店内対戦だとマッチング画面が表示。このモードのみ難易度違い対戦が可能。 1人店内対戦が不可能に。店内でマッチングしないと、1分後に強制オンラインプレーに。 「オンラインプレーへ」ボタンが約5秒後に出現するので待たずにスキップも可。 1台店舗でも店内対戦を選択できるが仕様?店舗の設定ミス?店内対戦を選択できない店舗が存在しないようなので仕様っぽい。 曲・難易度選択 曲表示が縦4行横2.5列のカード表示に変更、難易度変更はカードを短タッチすることで変更する。(jubeat方式) 楽曲名の行(アカサタナハマヤラワ行)で並んでおり←→で移動、上の行タブをタッチで行移動。楽曲配列はLEVEL別などに変えることも可能。行タブの右側の「NAME」をタッチすると項目が表示される。 絞り込み可能。詳しくはこちら 画面下に今日のオススメ楽曲が2曲表示されている。(初期設定の場合(タブで他の項目に切り替えができる) 右下に「プレー待ち一覧」ボタン。その隣に「カスタマイズ」が並んでいる。 連動サイト データ閲覧サイトがe-AMUSEMENT GATEに変更になった。 PC版e-AMUSEMENTメンバーズサイト、携帯版コナミネットDXの閲覧は廃止。2011/12/01よりどちらのサイトもデータ閲覧が無料になった。2012/03/31でサービスが終了。 REFLEC BEAT 初代のデータ閲覧も2012/02/29まで無料で公開されている。 無料でできること プロフィール閲覧 公開設定他人が自分のデータを閲覧することができるかどうかの設定。 項目は、チーム・グレード・総ライム数・プレー回数・最終プレー店舗・最終プレー日時・データ比較。 公開範囲は、非公開・相互お気に入り・お気に入り・全公開で、項目ごとに選択できる。 デフォルトは全て非公開になっている。 カスタマイズ(2012/02/29追加)筐体パズルツイートのTwitter連動設定 有料でできること 楽曲データ閲覧 プレーヤーネーム変更プレーヤーネームの変更は10プレー以上必要 COMMENT変更 マッチング履歴閲覧 お気に入りプレーヤーの閲覧・ロック・追加追加は無料会員でも筐体でマッチングした際、その曲のリザルト画面で可能 お気に入りロックも選曲画面で可能 チーム機能 ランキング閲覧(2011/12/01追加された)
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AC削除曲Lv.1-40 現行ACでは削除されていて、 事実上CSオンリー曲になっている譜面達です。 収録 Lv. ジャンル名 譜面 難易 コメント 7 8 ラジオ N 10 8 仮面ライダー N 10 10 パタパタママ N 5 11 パワアコ N 9 13 オバQ N 8 13 ヒーロー N 8 14 サッカー N 7 14 パワーフォーク5 N 9 14 ホネホネ N 11 15 ウラ・パーカッシヴ N 5 15 パワアコ H 11 16 ウラ・J-テクノ2 N 9 16 サイバーロカビリー N 10 17 すきすきソング N 曲の始まりの同時押し10回に気をつけよう 9 17 ハイソ N 11 18 ウラ・スキャット N 3 18 ニューカマー N 強 AC3&4とCS3のみの収録。最初と最後の小階段と、中盤の同時押し連打。テンポの速さもあるので、サビの交互押しにも注意しよう。 11 18 一休さん N 11 19 ウラ・サウンドトラック N 11 19 ウラ・K-ユーロ N 5 19 パワーフォーク3 N 8S 20 パワーフォーク2LIVE N 強 最後の交互押しのタイミングがずれないように。 11 21 ウラ・バリトランス N 8 21 パワーフォーク6 N 9 21 オバQ H 11 22 ウラ・ヒップロック2 N 3 22 パワーフォーク N 4 23 パワーフォーク2 N 10 23 マジンガー N 中 Aメロを一切叩かない斬新な譜面。しかし後半は同時押しやちょっとした連打があり、むずかしめ。 10 23 パタパタママ H 強 ラストの二重押しに注意。 10 23 仮面ライダー H 11 24 ウラ・トゥイーポップ N 9 24 ハイソ H 11 25 ウラ・サウンドトラック H 11 25 ウラ・スキャット H 8 26 パワーフォーク4 N 詐称 黄の縦連打地帯は無視でもいいが、その後に落としてしまうとクリアは無理。判定もやや厳しい。実質30~34 8 26 サッカー H 8S 26 パワーフォーク2LIVE H 9 26 ホネホネ H 11 27 ウラ・J-テクノ2 H 10 27 すきすきソング H 11 27 一休さん H 9 27 ハイソ EX 強~詐称 ラストの同時押し階段が鬼。いかにしてごまかすかがポイント。 8 28 パワーフォーク6 H 7 28 ラジオ H 11 29 ウラ・パーカッシヴ H 7 30 パワーフォーク5 H 詐称 実質32~33。前半の縦連打で落とすのなら、挑戦は早いだろう 8 30 ヒーロー H 弱 11 31 ウラ・バリトランス H 11 32 ウラ・スキャット EX 11 32 ウラ・K-ユーロ H 9 32 サイバーロカビリー H 9 32 オバQ EX 8 32 サッカー EX 11 33 ウラ・トゥイーポップ H 11 33 ウラ・ヒップロック2 H 8S 33 パワーフォーク2LIVE EX 強 最後のドラムパートで上手くリズムを取れないとゲージが減ってしまうので要注意。 9 33 ホネホネ EX 8 34 ヒーロー EX 弱 ミラーが有効なことも。 11 35 ウラ・J-テクノ2 EX 強 ラストの階段がかなり強烈な殺し。 11 36 ウラ・サウンドトラック EX 11 36 ウラ・パーカッシヴ EX 中 中盤の高速地帯が縦連打&階段になっているため、パーカッシヴEXより押しづらく感じるかもしれない。縦連打は階段のつなぎ目部分を餡蜜気味に押すと結構繋がる。アナコンでは強だろう。 11 36 ウラ・K-ユーロ EX 8 37 パワーフォーク6 EX 強 三角押し、交互連打などが含まれているので総合的な実力が試される。練習あるのみ。 7 38 ラジオ EX 詐称 実質HS4までしか付けられないし、同時押しや縦連打の連続なのでLV38は詐欺 9 39 サイバーロカビリー EX 強 物理的に厳しい縦連打や、キツい配置の6個同時押しが多く39クリアではギリギリか少々厳しい。安定なら40並必須 11 39 ウラ・トゥイーポップ EX 中 片手交互押しが多くとても忙しい。 11 39 ウラ・ヒップロック2 EX 強 BPM振幅が少ないのでソフラン耐性なしでもどうにかなる。ただ凶悪なラス殺し譜面なので注意。 11 40 ウラ・バリトランス EX 弱 細かい乱打や交互押しが多いが40にしては楽。ややラス殺し気味。 AC10初出のデジフォークは現在ACにもCSにも収録されていません
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REFLEC BEAT limelight(ライムライト) REFLEC BEAT limelight(ライムライト)ゲーム概要 各種ボーナス 新曲リスト 削除曲 難易度・譜面変更 追加要素 その他 e-AMUSEMENT PASSについて ロケテスト第1期2011年6月22日~6月28日神奈川県 ラウンドワン横浜駅西口店にて開催。PASELI対応 ロケテは1Fで2台設置。200円3曲設定 2011年6月24日~6月28日愛知県 キングジョイにて開催。PASELI対応 ロケテは3Fで2台設置。200円3曲設定。右台は前にDDRあり(同時プレイだと・・・。)左台は前が壁 2011年6月24日~6月28日大阪府 ラウンドワン梅田店にて開催。PASELI対応. 2011年7月14日Lincle LINKイベントで初代RB(Ver.1.5)に楽曲「中華急行」が先行収録された。 初代RBのVer.1.5バージョンアップで楽曲「ANDROMEDA -SF_2011 Mix-」、「DIORAMATIC MOMENT」、「まるでマトリョーシカ」、「robin」が先行収録された。HARDの3TOPは初代では2TOPのため別譜面だと思われます。(BASIC・MEDIUMはの譜面はそのまま?) ロケテスト第2期2011年7月29日~8月3日広島県 GIGAZONEにて開催。PASELI対応 1期ロケテストとの仕様変更がありましたら追記お願いします。パズルツイートが無いとのこと(公式発表) スコア表示が現行のものに変更された クリアゲージが現行のJRゲージ部分に追加、JRゲージが右上に移動 ゲーム概要 オンラインバトル、ローカルバトルの選択が可能。 カスタマイズの設定がない(ロケテ仕様?) クリアが満点を100,000点として、70,000点以上でクリア内訳は、AR基準のスコアが95,000点、JRによる加点が5,000点 missを出すと減点される。だからこの点数はARとは何の関係もない このシステム変更によりlimelight引継時スコアがリセットされる可能性が濃厚に・・・。 クリアできなくても、相手がクリアしてればSAVEDになる。 スコアの配分が変わった。(JUST:GREAT:GOOD:MISS=10:7:3:-2)JRのミスはJR1発の加点の1/10?(要検証) ポイント獲得により「ライム」を獲得し、新曲、未解禁の旧曲を解禁していくシステムに。ステージ終了ごとに種が手にはいり、種12個でライム1個となる。 jubeat knitの「ウール」システムとほぼ同じようなもの? jubeat knitとは違い、STAGE終了ごとに割り振りできる。 選曲時とマッチング待機時に、選択中の曲のジャケットを長押しすることでオブジェクトの大きさが変更できる。default、small、small+、small++の順に変化する。 各種ボーナス 種の基本的溜まり方 対人マッチングボーナス ボーナス名 効果 備考 種20個? スタッフとマッチングするともらえる 勝利ボーナス フルコンボボーナス パーフェクトクリアボーナス JUST REFLECボーナス プレーバースト ボーナス名 効果 備考 プレーバースト+1 1日の最初のプレイ? プレーバースト+2 種8個 2日連続プレイ? プレーバースト+3 種10個 3日連続プレイ? フィルボーナス 今作はフィルボーナスなし? (lv10全曲埋めで確認できず) 新曲リスト 背景色がこの色の楽曲はVer.1.5へ先行収録された楽曲です 曲名 アーティスト BPM 難易度 BASIC MEDIUM HARD ライセンス楽曲(本人歌唱) I Hate DISCOOOOOOO!!! the telephones - 4 6 9 今のキミを忘れない ナオト・インティライミ - 1 4 7 虹色の戦争 世界の終わり 170 2 4 7 Have a Good Day! のあのわ - 1 5 7 future gazer fripSide 138 3 5 8 ヘビーローテーション AKB48 - 2 4 7 女々しくて ゴールデンボンバー - 3 6 8 LOVE CHECK Bradberry Orchestra - 3 5 8 ライセンス楽曲(カバー) 残酷な天使のテーゼ (高橋洋子) - 2 4 6 天体観測 (BUMP OF CHICKEN) - 2 4 6 Let s ダバダバ (POLYSICS) - 4 6 8 KONAMIオリジナル楽曲 デフォルト曲 DIORAMATIC MOMENT TЁЯRA - 3 5 8 Twinkle Wonderland Qrispy Joybox feat.Sana - 2 6 9 まるでマトリョーシカ seiya-murai feat.ALT - 2 5 8 robin S-C-U - 4 6 8 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- Sota Fujimori - 3 6 9 ポイント(ライム)解禁曲 1UNLIMITED FIRE TAG - 3 6 8 2華爛漫 -Flowers- TЁЯRA - 2 4 7 3ツキミチヌ CULTVOICE by S.S.D. PRODUCTS - 2 5 8 4中華急行 Ryu☆ - 4 6 9 5キラキラ☆ステーション Tatsh feat.Prico - 3 6 8 6SHION DJ YOSHITAKA - 4 6 9 7Flip Flap kors k - 4 8 9 8DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi - 5 8 10 Twinkle WonderlandはFINAL専用? ANDROMEDA -SF_2011 Mix-はローカルの対人戦で出現するらしい? ライム解禁曲について 1曲目:ライム10個で解禁 2,3曲目:ライム40個で解禁 4曲目:グラス1完成で解禁(ライム60個?) 5曲目:ライム90個?で解禁 6曲目:ライム?個で解禁、 また、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-も同時解禁される。 7曲目:ライム250個で解禁、 また、Twinkle Wonderlandも同時解禁される。 8曲目:グラス2完成で解禁(ライム?個) (第1期ロケテから変更ありましたら追記お願いします。) 削除曲 サマータイム Shiny Sky 10年桜 Choo Choo TRAIN -VENUS mix- Living Dying Message (暫定、ツイッターの情報から。要検証) 難易度・譜面変更 HARDが3TOPに変更になったため一部旧曲でHARDのみ譜面変更あり。 L erisia (Primal logic)/Zektbach HARD譜面でチェインが追加 Broken/dj TAKA feat.AiMEE HARD譜面の2TOP2つ押しが3箇所だけ3TOP3つ押しに変わり、コンボ数が3増えた He is my only starオブジェクトのスピードがかなり遅くなった。それに伴い、金オブジェクトの位置が変更された。 例)最後の長い16分トリルに1つだけあった金オブジェクトがブラックオブジェクトに。 曲中の2TOP同時が、3TOP左右ではなく、3TOP中左or中右になっている箇所がある。特に単発の2TOP同時。 追加要素 お気に入りプレイヤー登録プレイ後に、対戦した相手をお気に入り登録できるようになっている。 ガイド機能パステルくんがプレイ方法を説明するキャラとなっている。 HARD譜面に3TOPが実装。既存左右と真ん中にひとつ追加3つは一直線上に並んでる。 2・3TOPのロングオブジェクトが実装。色は緑色の棒 BASICでもTOPオブジェクトが降ってくる。 ノーマル+ロングのチェインオブジェクトが登場 ヘビーローテーション HARD で確認。 ローカルバトルで難易度違いマッチングが可能に。 オススメ楽曲jubeat同様、選曲で獲得ポイントがいつもより多くなる。 マッチング絵文字 パズルツイートゲーム機からツイッターのリフレクのアカウントにつぶやける (@rbllloc) その他 選曲方式が横スライドになった。 オブジェクトが小さくなった。 判定が甘くなった。 フレームが無くなった(細くなった?) 相手のデータ(店舗・名前)が上に表示されるようになった。 右下に自分、右上に相手のスコアが表示されるようになった。 クリアゲージが現行のJRゲージ部分に追加 現行のJRゲージが右上に移動 e-AMUSEMENT PASSについて ロケテデータの保存が可能正式稼動版へは引継不可(アナウンスあり)。2度目のロケテがあった場合は引継可能? 初代でプレーしたカードでプレーすると名前と解禁曲を引継可能名前は1度だけ変更可能 スコア・FCデータは引継がれていない PASELIが使用可能ラウンド保証は無い
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HEART BEAT BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects - - - BPM 128 TIME - Artist 加藤ミリヤ Version plus(加藤ミリヤ PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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解禁曲数別Sクラス保証CP 解禁曲数別Sクラス保証CP概要現在解禁曲45 現在解禁曲47 現在解禁曲49 現在解禁曲51 計算式 概要 まだAクラスにすら乗ってないのにフルコン20曲も黄赤50曲Sも早々に達成したんだが 曲解禁は魅力だけどCPを延々と貯め続けるのが億劫 ていうかjubeatなんざ弐寺に比べりゃ簡単すぎるわ みたいな贅沢な悩みを抱える諸兄諸姉へ次なる目標として提示する赤平均の上昇。 ある程度の目標を持ちながら遊ぶ事でモチベ維持しませう。 とは言っても度が過ぎる皮算用するくらいならその頭と腕で実際にプレイする方が幾分もマシなので取り敢えず確定域と未解禁平均700k条件のみ。 計算式をページ末尾に置いといたので詳しく目標定めたい人はそっちを参照で。 ※携帯サイトの赤平均は現在プレイ可能な分の平均が表示されます。下表の赤平均もそれに倣います。 現在解禁曲45 Special One、Jumping Boogieまで解禁した人が対象。 つっても赤全曲プレイする頃にはCクラスを卒業してると思われるので多分オコジョと氷から先に入手した奇特なB3くらいしか当てはまらないか。 赤平均 保証事項 813334 未解禁6曲平均が700000点でS3 870000 未解禁6曲平均が700000点でS2 906667 S3確定 926667 未解禁6曲平均が700000点でS1 963334 S2確定 983334 未解禁6曲平均が700000点でSS ※S1、SSの確定域はありません。 現在解禁曲47 Icicles、I love マミーまで解禁した人が対象。 他機種による素養が十分にある人なんかだと赤譜面は全曲プレイ済みと思われる。 赤平均 保証事項 808511 未解禁4曲平均が700000点でS3 862766 未解禁4曲平均が700000点でS2 868086 S3確定 917022 未解禁6曲平均が700000点でS1 922341 S2確定 971277 未解禁6曲平均が700000点でSS 976595 S1確定 ※SSの確定域はありません。 現在解禁曲49 bass 2 bass、Chance and Diceまで解禁した人が対象。 他機種の素養が非常に高い人なんかだとA3にして早々にSS要件が満たされたりするから恐ろしい。 赤平均 保証事項 804082 未解禁2曲平均が700000点でS3 832654 S3確定 856123 未解禁2曲平均が700000点でS2 884694 S2確定 908164 未解禁2曲平均が700000点でS1 936735 S1確定 960205 未解禁2曲平均が700000点でSS 988776 SS確定 現在解禁曲51 IN THE NAME OF LOVE、GIGA BRAEKまで解k 赤平均 保証事項 850000 S2確定 900000 S1確定 950000 SS確定 計算式 x = ( 51a - l (51 - n) ) / n where; x:携帯サイトに表示されるところの、現在プレイ可能な曲だけで達成すべき目標赤平均。こいつを算出すべくa、l、nの値を定める。 a:全曲の赤平均。S3ノルマなら800000、S2ノルマなら850000、等。 l:未解禁曲の赤平均。残り曲を放置した上での目標算出なら0、取り敢えずクリアを見込むなら700000、等。 n:現在プレイ可能な曲数。現在クラスがB1なら47、A4でb2b入手とかなら48、等。 例: 今A1乗ったばっかりで取り敢えず未解禁のアレとアレもクリアだけは出来そうなんだが今のうちにSS乗せるだけのベストを尽くしたい。 ( (51 * 950000) - 700000 * (51 - 49) ) / 49 = 960204.086132
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AXEL BEAT BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects 81 212 257 BPM 154 TIME 1 20 Artist 伊藤賢治 Version plus(CHRONOS RINGキャンペーン) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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AviUtlと各種プラグインで変換 1/3 - ページ: 1 / 2 / 3 次のページ 出力時の設定を調節することで変換無しで同期できます。 この方法はYoutube等の動画を変換する場合にのみ有効です。 ソースのクオリティが高い場合、変換に時間がかかりますので Avivo Video ConverterやSUPER(C)を使用してください。 追記:WMV出力時の音声設定の記述を追加しました。 追記2:WMV出力時の設定の記述を追加・修正しました。 今までSUPER(C)とかでもダメだった方はこれを試してみてください。 少し敷居が高いですが手順どおりに進めていけばちゃんと変換できると思います。 Youtube等のFLVファイルを変換する手順です。 用意するもの AviUtl本体 ダウンロード DirectShow File Reader プラグイン ダウンロード WMV出力(Plus)プラグイン ダウンロード(オリジナル) ダウンロード(Plus版) どちらでも構いません。 ffdshow ダウンロード(推奨) (ダウンロード(tryout)) tryoutは不安定なようです。安定しているそうなので本家をお薦め。 必要に応じて日本語化ファイルをこちら(AivSynth Wiki)からどうぞ。 FLV Splitter(flvsplitter.ax) ダウンロード リンク先は7-zip形式で提供されています。ZIP形式はこちら(直リン)から。 変換の準備 1.AviUtl本体とDirectShow Filer Reader(DShow入力)・WMV出力プラグイン、ffdshowとFLV Splitterをダウンロードします。 2.ダウンロードしたAviUtlをインストールします。 3.ダウンロードしたDShow入力・WMV出力プラグインをAviUtlのフォルダの中に解凍します。 <FLVファイルを変換する場合は以下の手順も必要> 4.ダウンロードしたffdshowをインストールします。 5.FLV Splitterをシステムフォルダにコピーし、regsvr32で登録します。 以上で変換の準備ができました。AviUtlを起動してプラグインが読み込まれているか確認してください。 準備ができたら変換します。 次のページへ
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削除曲 作品が変わることによる削除曲 ※BEMANI生放送(仮)の第108回で、事前発表された。 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 ミス・パラレルワールド マジLOVE1000% オレンジ オリオンをなぞる つけまつける 稼動途中での削除曲 楽曲 削除対象日 いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪ 2016/01/27 Get Off of My Way にんじゃりばんばん 2016/04/25 sister’s noise 2016/06/28 マジLOVE2000% 女々しくて 2016/12/05 計:14曲(累計:220曲) 再録曲(復活曲) 2015/12/24~ Jr.R&B J-R&B3 この2曲は当初はeclaleの新曲扱いとなっていたが、次回作のうさぎと猫と少年の夢でそれぞれ初出カテゴリへと移動した。 変更曲 [ミライプリズム(collaboration ver.)] ラピストリアでは含まれていなかった「怪盗BisCoの予告状!!」カテゴリ(フォルダ)に含まれるようになった。 [水月鏡花のコノテーション] ラピストリアで、プレイヤーキャラが霜月凛にした場合に、ライバルキャラクターが山形まり花にならない設定ミスをしていたのを、2016/02/15のオンラインアップデートで修正。 [Struggle] [千年ノ理] [妖隠し -あやかしかくし-] [Russian Caravan Rhapsody] 2016/05/31のアップデートから、「TV・Jポップ」カテゴリに追加。 ee MALL曲関連 前作までバージョン別フォルダ・BEMANIフォルダのいずれにも入っていなかったこれらの楽曲が、BEMANIカテゴリの「BEMANI」に追加。 追加譜面 2015/12/21のオンラインアップデートにより追加されたEASY譜面の曲 万葉歌 メガネロック ムラクモ プログレッシブ(V) ハッピーラブゲイザー ハイスピード幻想チューン ニエンテ トイコンテンポラリー コンテンポラリーネイション オリエンタルミソロジー Jr.R&B EX譜面が追加 ハイライト追加 共通としてバトル譜面は該当しない。 Jr.R&B 全ての譜面で1箇所 ジャパニーズレゲエ 全ての譜面で2箇所 ファンクフィーバー 全ての譜面で3箇所 カウボーイ 全ての譜面で4箇所